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《失落之魂(Lost Soul Aside)》是由国人杨冰创立的ultizero games制作的一款动作RPG游戏🎯😋,采用虚幻4引擎打造🚓🦔。游戏连击元素也借鉴了《鬼泣》系列🐑👑,主角的战斗动作十分飘逸🗨️👑,既有无双的力度🔥🥳,兼具灵动的身法🥵🐵,除了随时可以任意方向突进、闪避🦧🤒,也可以横刀格挡攻击👡👁️🗨️,鬼泣式的浮空连击也爽快无比👖😇。
第一个镜头的开头十分钟,这是在干什么?我们看到某种完全单向度(这个词的意思是“一维”,引申指代一种未发展的“低维”,但又令人想起“单行道”那样的“单向”)的影像,令人摸不着头脑。或许有某种令人好奇之处,但我们总是昏昏欲睡。然而,在门打开之后,在一个神奇的瞬...
由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《机械迷城》PC版发售日定于09年10月16日🈲👮。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏🗽😛。游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白😎🙁。不过🥽👁️,《机械迷城》游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏🔊💘。游戏中中每个人都是机器人🌵💬,包括我们的小英雄🍎🦨,他将对从 Black Cap Brotherhood来的坏人🍐😷。 本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖🥽👔。
不得不说,有些超出预期,没有看过原作再去看,也是一个很完整的故事。角色方面,巴基、克洛、哲普我都非常喜欢,塑造的很成功。改编方面,娜美和索隆的互动很细腻,索隆第一次出场砍Mr.7有些帅到了(而且腰斩了,终于是残酷的海贼世界了)。看完发现,很多看原作感动到的地方...
《侍魂 晓》是经典剑戟格斗游戏《侍魂》系列的最新作🌘🩱。《侍魂》系列自1993年诞生于世🥿😳,用冷兵器进行战斗的这一剑戟格斗系列游戏风靡了全世界🛺🙀。本作在继承系列游戏极具魅力的世界观和游戏体验的同时、更面向终极绝美的画面做出进化💋🍑。在《侍魂 晓》中🔝🎗️,加入了让AI可以学习玩家的战斗方式并制作出玩家的“替身”的功能😚💢。
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