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创意总监 - 野村哲也:这部《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》的企划大约是从《DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY》之后开始构思的🟪🤓,我独自想着下部作品不要做和角色战斗🥱🤡,改做攻略地点型的动作游戏好了🦌👖。之后过了一段时间🦔🍎,我又在做其他企划时独自想着以“愤怒男人的故事”为主题的FF新系列😯🥺。之后又过了一段时间🚓🙅,公司要我提出当时想的企划🤥🐁,于是我将两者融合🎎🚷,成了这次的新企划🚼🦷。
这篇影评可能有剧透
以太空中一个偏远角落被背景的《瓦尔法瑞斯(Valfaris)》是一款重金属2D平台动作游戏😷🤔,其制作团队的上一款作品正是在Unity Awards上获过奖的《Slain:Back From Hell》📢☀️。残酷的战斗✊🌬️。可怕的敌人💥😱。绝美的像素画面🟫🤭。充满野性的原声音乐🐃🍑。准备把星系闹个底朝天吧📣🍑。
第一个镜头的开头十分钟,这是在干什么?我们看到某种完全单向度(这个词的意思是“一维”,引申指代一种未发展的“低维”,但又令人想起“单行道”那样的“单向”)的影像,令人摸不着头脑。或许有某种令人好奇之处,但我们总是昏昏欲睡。然而,在门打开之后,在一个神奇的瞬...
在这段旅程中😫💣,你将无法从外界获得任何帮助🗯️🐂。你所拥有的只是毫无寸铁的双手😦🥾,因此你必须得学会建造庇护所、制造工具和制作武器的实际生存技巧👹🧣,以便狩猎和自卫🎯💍。在危险四伏的丛林里🤥😑,你将与野生动物和热带疾病作斗争😶🌫️😨。玩家还必须面对自己思维所设下的种种陷阱🧣🤪,以及身处这无边丛林的幽晦不明中所滋生的恐惧之感🧘🔓。
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