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《地铁:逃离(Metro:Exodus)》是由4A Games制作🍍🥵,Deep Silver发行的一款第一人称射击游戏😺🤢,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》☣️😆,游🐻🚈。游戏依旧保持了系列以往的世纪末背景设定🐔😙,敌人都是变异的动物🧍🥱,环境也变得极为恶劣🚦💫。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情🚻🚉,游历整个春夏秋季以及核冬季👘🚓,游戏采用昼夜循环系统和动态气候系统🚉👟。
《放大》是安东尼奥尼所有电影中最特殊的一部,和现代爱情三部曲与《红色沙漠》相比,它没有严谨的构图、性格丰富的人物,只有电视广告式的快剪辑和片面的人物塑造,甚至还有一套逻辑叙事来抓住观众的注意力,但这并不表示《放大》是一部通俗的类型片,它塑造了一个留白的世界...
在《恶魔狩猎》中玩家将进入地狱世界🤪🎏,与众多恶魔以及天使战斗🐂🟦,然后设法逃离这个地狱世界🧣🐮。玩家将扮演德斯蒙德👢💀,他手臂具有恶魔力量🌘👿,可以决定游戏世界的命运🚻🍁。《恶魔狩猎》基于波兰幻想小说《Equilibrium》改编💧👛,《恶魔狩猎》让光明与黑暗之间的永恒战争再次焕发了活力🦘👀,恶魔与天使的终极大战一触即发🔝💬,而我们人类的世界就是他们的战场🎀🐹。
这背景特效也太假了吧,一开场那动画贴图的利比亚沙漠军事基地特效就惊掉下巴,一股网大山寨的气息扑面而来。 2.然后是第一场军事基地大战,背景和特效依旧一假到底,那飞机导弹之类的特效一出来一时间还以为自己在看动画片呢,再加上那个飙车戏全部是近景加剪辑,混乱的不行...
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